页游方面,2013年,页游平台的用户数为3.3亿人,比2012年增长21%;2013年,页游平台整体收入为128亿元,比2012年增长57.5%,是整体市场增速的150%。从2012开始,页游行业井喷,包括淘宝、京东、当当网、苏宁易购等在内的电商网站纷纷涉足网页游戏领域,对传统页游公司构成挤压。 一个值得关注的现象是,2012年,360集团游戏业务增量是120%,但整个页游市场这一年的增量是25%.在李波看来,这说明页游现在也不太好做---随着互联网格局慢慢确定,流量已经锁死,所以现在页游的日子并不太好过,但它依然是网络行业变现最有效的一个途径。 最有看点的是手游行业。2013年中国移动游戏行业用户数量为3.1亿人,比2012年增长了近250%;中国移动游戏市场规模112亿元,比2012年增长了近250%.有行业研究报告预计,2014年至2017年,移动智能机用户将有很大增长,移动游戏的增长将以此作为契机。 在此背景下,也就不难理解资本对于手游市场的情有独钟。今年7月份,北京神州泰岳软件股份有限公司发布公告称,神州泰岳计划与深圳前海梧桐并购投资基金管理有限公司、泰岳360、中清龙图联合设立合资公司---泰岳游戏产业基金。据了解,该产业基金将聚焦移动游戏产业内的投资并购机会,全面面向移动游戏领域进行专业化投资管理。 这一产业基金走的仍是私募的架构。“四个股东包括GP方面预计出资1亿元作为劣后级,优先级LP的门槛收益设置在18%,超过18%的盈利三七分---优先级30%、劣后级LP分70%。”泰岳游戏产业基金董事总经理张俨称。 |