走近未来:你应该知道的关于Oculus Rift的一切

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发布时间: 2014-8-14 16:07

正文摘要:

就像电影《查理和巧克力工厂》里的威利旺卡一样,Facebook创始人马克扎克伯格也想给我们打造出一个由纯粹想象力组成的世界。然而不同的是,他需要的是一个虚拟现实头盔,而不是一个巧克力工厂。Oculus VR和它的母公 ...

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哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:11
超越Rift:如今,Oculus Rift已经是一个非常酷的技术了。在人和机器的交互过程中,它提供了许多全新的方式,并且最终将虚拟头盔的想法变成了现实。可以肯定的是,Oculus VR公司绝不仅仅只停留在Rift产品上面。这家最近被Facebook收购的子公司表示,他们希望可以解决所有问题,让人们可以更好地沉浸在虚拟现实之中。目前,该公司正在开发视觉产品,但是他们还希望可以开发触觉、嗅觉、以及味觉。这个想法的目的,就是为了扫清全部障碍,让用户可以完整的沉浸存在于一个模拟世界之中。



现在,Oculus正在全力解决视觉上的各种问题,不过一旦Rift产品推向市场之后,他们肯定会尝试一些新的东西,并且挖掘更大的潜力,接受更大的挑战。
哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:11
等下,所有这些听上去貌似都可以应用在日常工作之中

虚拟现实的潜力巨大,它已经不止局限在游戏之中了。Oculus和Facebook正在讨论将这项技术应用在商业和社交应用之中了。



也许你是一个建筑师,为了自己的事业需要给你的客户展示一些建筑微缩模型。现在好了,如果使用Oculus Rift,你可以在草图软件上面开发好,然后只需做出一个3D模型就能让你的客户感受到你的大作。

教育工作者也可以使用Oculus Rift,比如在教授学生一些历史事件时,可以让他们通过Rift设备来真实感受一下。比如当学生们亲眼见到美国国家创始人们签署《独立宣言》的时候,不仅更有意义,印象也会更深刻。
哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:10
人们在开发哪种类型的游戏?

正如我们提到的,Oculus已经销售出了数千个软件开发包,许多游戏工作室和独立游戏开发人员都在努力开发属于自己的原创游戏内容。还有一些开发公司也正在努力工作,希望能在自己现有的游戏之中增加对Oculus Rift虚拟现实设备的支持。



大多数游戏设计人员都在开发第一人称游戏,虽然目前处于探索阶段,但是我们已经能够看到许多游戏走在试验的道路上了,比如有一款名为《Euro Truck Simulator 2》的游戏,它让你“坐在”一辆大型双拖斗卡车的驾驶室里面,环游欧洲。

然而在各类游戏中还是有一些佼佼者的,比如有一款名为Soundself的游戏,当然啦,或许它还不能被称之为游戏。Soundself获得了2014年度创新游戏奖,它让玩家可以根据自己冥想而制造出来的声音,看到对应的旋转灯光和色彩。Oculus VR发布的第二款游戏Lucky’s Tale,它是是一款第一人称视角的冒险游戏,游戏视角就像是上帝一样从上至下,完全针对虚拟现实打造。

Oculus Rift绝对能够代表下一代游戏机。如果说一些不知名的游戏开发人员想要出人头地,开发出下一代的《我的世界》(Minecraft)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、以及《使命召唤》(Call of Duty)这样的经典游戏,唯一的途径就是通过Oculus Rift了。这也会让Oculus VR公司销售出更多设备,用户数量的增多,意味着能够吸引到更多眼球,也就能够吸引更多的内容和广告商-----而这些业务恰恰是Facebook希望进入的。
哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:10
辅助游戏控制设备

对于绝大多数游戏来说,玩家可能还需要其他一些不同类型的辅助控制设备,比如在Eve:Valkyrie这款游戏里面,你可能会用到一个飞行操纵杆。而在其他游戏里面,你可能会需要使用到鼠标和键盘,或是一个Xbox 360控制器。



然而这是虚拟现实,因此真正让人兴奋的游戏辅助控制器,是像那种巨大的全方位踏步机这样的东西,这些设备可以把你的步伐转化进游戏控制之中。举个例子,Virtualizer,就是这样的一款设备,它可以让玩家随意走动,然后还能在飞行过程中直接坐下来,更重要的是,玩家无需更换任何硬件附件。这种体验非常酷,比如在像《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)这款游戏里面,玩家就能随意奔跑,然后抢劫汽车,跟真的一样。

其他公司,比如Control VR,他们正在研究身体和手臂追踪功能,因为如果Oculus Rift日后应用在零售领域里面,玩家肯定会需要更多的控制选项。
哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:10
Oculus Rift如何工作?

Oculus Rift表示自己会为用户提供科幻般的虚拟现实体验,但是这种感觉会不会就像是进入视频游戏一样呢?对大多数人来说,是的。在虚拟现实领域里面,人们愿意把这种感觉称之为“存在感”,当你有了这种感觉,你的身体甚至无法区分真实世界和在Rift里面看到的虚拟世界。

事实上,Oculus Rift是通过许多不同技术来实现这一目标的。它有一个大屏幕(最新的设备使用的是和三星Galaxy Note 3一样大的屏幕)可以提供足够的区域以支持100度的视角。然后每个眼镜通过位于屏幕不同位置上的不同透镜,产生出一种立体3D效果。不过这只是虚拟现实体验中的一部分,为了加深“存在感”,Rift还需要追踪用户头部和身体的移动,因此它的头盔上安装了许多传感器,这些传感器主要用来检测倾斜和方向。另外,最新版本的Rift产品还配置一个外部摄像头,该摄像头可以看到头盔显示器上的红外光。当这些传指示灯移动的时候,摄像头可以进行捕捉,并将用户动作转化“融入”到游戏之中。



所有的这些技术结合在一起,创造出了一个头盔,当你带上它以后,你可以在一个虚拟世界里面向上看,向下看,向左看,向右看,完全沉浸在虚拟现实之中。

如何了解虚拟现实技术如何运作,还有一个好办法,那就是体验一下一款宇宙飞船混战游戏,Eve:Valkyrie。这款游戏是把玩家放置在一个星式战斗机的驾驶舱内(就像是星球大战电影里面的X战机和TIE战斗机)在使用Oculus Rift的时候,如果玩家坐在桌子前面,而给你的感觉,就好象是坐在一艘宇宙飞船里面一样。当你向上看的时候,你就像是透过飞船上方的窗户在向上看。当你向下看的时候,你会看到飞船的控制面板。你甚至可以向后看,然后你会看到飞船的后窗管。更重要的是,玩家眼前看到的所有东西都能实际运作,你甚至可以直接使用眼前的设备。我们可能会有些怀疑身处的一切,但是它真的会让你感觉周围的数字环境和真实世界是一模一样的。
哈哈怕怕 发表于 2014-8-14 16:10
基本配置

l 价格:目前尚未确定,但是大概会在300美元到500美元之间

l 发布时间:目前尚未确定,预计会在2014年圣诞节左右,但是也会更晚

l 需要一台个人电脑搭配使用,最终可能会支持安卓系统

l 绝大多数游戏都需要其他输入设备,比如游戏手柄,鼠标,以及键盘。

l 为了追踪用户的运动,它需要绑定一个摄像头

l 可以运行一些市面上已有的游戏

最新头盔设备和开发包Development Kit 2的一些技术参数

l 在75Hz频率下运行的1080p OLED显示屏

l 单眼960*1080像素

l 100度视野

l 配置加速器

l 配置陀螺回转仪

l 磁场计

l HDMI高清连接线和USB连接线

l 设备重量不到一磅

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