互联网门口的野蛮人:人最重要的是Becoming的过程

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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 09:58 | 只看该作者
王信文:大公司里的少数派。巧合的是,近几个月连续占据中国互联网创业版头条的“脸萌”郭列和“刀塔传奇”王信文,都来自互联网三大巨头BAT之一的腾讯。尤其是与后者有关的“小花事件”,更像是大公司与少数派之间“恩怨情仇”的某种隐喻。

《刀塔传奇》于今年2月底上线iOS平台,3月下旬上线安卓平台;4月下旬注册用户破千万,单日流水超800万元;5月21日首次超越腾讯微信游戏,问鼎中国区App Store收入排行榜第一;7月10日公测前夕,日活跃用户超300万,日流水达1200万元;7月18日,单日流水突破2000万元;8月中旬,月流水已超过2亿元,是第二季度收入最高的游戏。

互联网门口的野蛮人:人最重要的是Becoming的过程


作为这款手机游戏的开发者,莉莉丝游戏公司与腾讯可谓关系密切:其CEO王信文在腾讯有着4年游戏策划经历,其主创团队均是腾讯系。

王信文对于自己在腾讯工作的经历非常看重,他认为自己在腾讯这所“黄埔军校”接受的是正规军教育,为其开发游戏提供了方法论,比如先要构架一个“核心玩法”,再保持不停迭代的节奏。

然而,这个“少数派”团队所取得的成绩对于腾讯无疑是重创。5月21日下午2点,《刀塔传奇》登顶App排行榜刚刚2个小时,腾讯游戏副总裁王波就发出一条微博:“被超过了,一游戏冲上来了。小伙伴们快起床,该干活了!”而据腾讯内部人员爆料,《刀塔传奇》也经常在公司开会时被提起讨论。

不仅如此,另一则消息迅速使舆论从商业变成了八卦。近日,王信文妻子陈小花——腾讯员工、热门游戏《天天酷跑》的设计者——自曝被腾讯开除,而原因正是《刀塔传奇》登顶App Store畅销榜榜首,打破了微信手游垄断现状。

真相不为人知。但85后王信文坐拥亿万元身家的同时,正向着“打造一家世界一流游戏公司”的梦想迈进,而对于大公司们,如何对待这些少数派,尤其是成为潜在竞争对手的少数派,也是对自身底蕴、文化和伦理的一大挑战。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 09:58 | 只看该作者
孙宇晨:民主观念的践行者。百度百科里,孙宇晨是个文学青年。生于1990年,2007年获第九届全国新概念作文大赛一等奖,创业之前,他是一个在网络上发表时评的愤青。甚至在初接触以赚钱为目的的商业时,他更愿意用社会学的思维去理解所见所闻。

2013年4月11日,孙宇晨第一次从《纽约时报》的一篇文章里知道了比特币。他最先注意到比特币最核心的几个特性:去中心化、分布式、匿名性。

同年,孙宇晨借着比特币疯狂升值的东风,赚取了人生中的第一笔创业金,回国创立现在的公司锐波科技。锐波是做什么的?专业说法是做互联网金融,锐波设计了一个协议,试图让不同货币自由、免费、零延时地汇兑,创造一个价值网络支持的去中心化的支付体系。

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比如,现在国际电汇非常慢,大概要2~3个工作日,手续费也很高。银行间的支付缓慢、昂贵并且复杂,是一个很大的问题。用比特币可能需要一个小时才能发送过去,但在锐波网络中大概3~5秒就可以。

孙宇晨常常用民主运动来打比方,帮助他的听众理解去中心化清算:民主运动是人类历史上第一次在政治领域实现了P2P技术。以前货币归国家统治,就像整个国家都通过国王进行中心化节点的清算,国王是这个国家最重要的人,一旦国王被暗杀,国家就会大乱。同样的道理,一个网络的中心节点如果被破坏,网络就会瘫痪。一个生活在伏尔泰时代的人,很难想象国王是可以被选举的。因为所有人都认为中心化节点的清算是与生俱来的,如果没有中心化的节点,整个国家就会瘫痪。伏尔泰却率先告诉大家,其实我们可以用民主制度来选,没有国王也不会产生任何混乱,而且效率可能会比国王更高。

孙宇晨认为,比特币第一次实现了在金融清算中不用通过中心节点,实现了某种金融的“民主”,他相信这种去中心化的民主将是新时代及未来世界的主文化,并相信这种文化和思维的强大,足可以支撑一种生意。正因为此,孙宇晨创建锐波公司,试图“帮助全世界的货币实现自由流转”。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 09:58 | 只看该作者
极客们的价值观:他们不从商业经营层面看待问题。不争夺渠道,不比拼广告,甚至可以不拿工资,所有的决策都源自一个考量——能否让用户体验更好。支撑他们的也不是物质回报,而是热爱和兴趣。

他们是极客。从更广义的角度理解,极客并不仅限于技术层面,极客精神的价值在于这群人不断打破规则和制造量变。对他们而言,商业是实现改变的载体,商业价值是按照自己意愿“重塑世界”的推动力。他们可能是非常成功的企业家,但骨子里,他们从来没有以创造财富为目的,最初的原动力有且只有对兴趣的热爱和对完美的追求。

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这种天生就与众不同的思考模式,跳出了传统模式可预测范围,更无法被传统利益体诱惑和收编,极客们要做的就是打破规则和冲击产业格局。

新的时代一定会有新的价值,这是深入骨髓的生活感悟,而不是一个流于表面的商业模式。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 09:59 | 只看该作者
徐逸:吐槽星人的力量。3天点击量300万次,独立IP访问量超过400万……在小众人群中风靡的Bilibili弹幕视频,源自90后强烈的二次创作欲望。他们经常把一部非常严肃的动画片或者纪录片,吐槽得令人不忍直视。

Bilibili的创始人徐逸,还有一个名字叫9bishi,活在二次元世界(动漫世界)里的小伙伴们都会亲切地称他“大神”。

徐逸对极客的定义是极端喜欢某个事物的人。所以他把自己定义成动漫极客——从高中时就爱上动漫,无论是日韩还有美国的动画基本上都看过,沉迷二次元世界不可自拔。

互联网门口的野蛮人:人最重要的是Becoming的过程


“当你成为一个极客的时候,你会发现对现有的一些东西会有不满,就比如你觉得为什么BAT会形成?就会想去挑战它、有改造它的愿望。”在徐逸看来,最初是因为一大帮爱互联网的人存在,他们是这个范围比较极客的人。比如因为大家有网购的需求,有互联网的需求,最后淘宝就形成了。所有的产品产生并不是像很多人说的那样,初衷是冲着钱财去的,肯定是有那么一帮极客爱好者在里面产生最主要的工作动力。

徐逸创建Bilibili的初衷完全出自于个人爱好,没有商业运作的考虑。作为资深动漫迷,他一直苦恼国内没有一个动漫极客平台,没有一个良好的吐槽平台,所以他建立了Bilibili。简单说,在视频播放中,网友可以在视频下方的评论框里输入评论,提交之后自己的评论可以直接显示在视频里,相当于边看视频边看网友的评论,这种边看边吐槽的互动方式在动漫迷以及90后中非常流行。

Bilibili至今未能探索出最佳盈利模式,这种脱胎于动漫宅文化的视频网站,受众面很窄。在IDG资本路演时,包括熊晓鸥,周群在内的创始合伙人都不太理解,觉得满屏幕全是字,根本看不清图像。但当他们看到,这一网站的页面访问量每天有三四千万,已经可以跻身中国视频网站前几名时,非常惊讶。

今年暑期档的两部电影《秦时明月》和《小时代3》都启用了弹幕专场,场面火爆异常,让电影院和传统视频网站惊叹之余又忧心忡忡,众多大佬开始询问什么叫弹幕,什么叫二次元,什么叫A站B站,纷纷讨论要不要引进弹幕——小众爱好已经开始颠覆大众习惯。

这一切在徐逸看来,都是理所当然的。专注于自己世界的他,认为弹幕的流行根本就是大势所需,这也是为何Bilibili处于没钱状态多年,他也一直在坚持的原因。未来,他希望富了一点之后可以引进一部分版权动画。到那时,Bilibili就不会被当成一个工具使用,而是会成为一个社区。

——不知何时就会冒出的小众市场,随时随地都在改变商业社会的风向。大佬们没有时间去理解,只能即刻跟上。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 09:59 | 只看该作者
高阳:我是黑客我怕谁。高阳今年24岁,是国内最大程序技术交流平台Segment Fault的创始人,这个平台定位的目标人群是中国最年轻的开发者极客们,已获得数百万元天使投资,用户数量达到数十万。在他之前,没人考虑过将程序员集结起来。

这一切,都来自于高阳的黑客情结。17岁时,他觉得黑客是无所不能的,他沉浸在“黑客世界”里,并因此辍学,开始了在互联网领域的探索,2011年建立了程序员技术交流平台Segment Fault。

互联网门口的野蛮人:人最重要的是Becoming的过程


极客创业,都会遇到相同的问题——从兴趣出发的创业,带有理想化色彩,很难找到合适的商业模式。高阳也一样,最初的一年,团队不但没有工资,就连三位合伙人自己的存款也都耗尽。

但与此同时,极客创业的优势也展现出来,没有人比极客更了解这个行业,更有坚持的动力。高阳认为,开发者问答社区不会在短期内看到很好的效益。但是从长远角度看,无论是互联网还是移动互联网,程序员都是这个行业的第一生产力。没有他们,就没人写代码,更不可能有App。如果把这些人聚集起来,为他们提供最专业的平台,那么这个群体提高了,整个产业才会变得更好。

2012年,由Segment Fault主办的黑客马拉松活动,集结了来自全国各地的开发极客、产品爱好者、设计师等共130多名参与者组成的30多支队伍,经过20多个小时的开发,创作出了33个产品。其中“爱合住”等产品在活动中脱颖而出,并成功创业,这也让高阳成为了中国的“黑客马拉松教父”。

而高阳更大的能力还未被释放,他手握全中国最强产品开发者的资料和信任,在互联网时代,这意味他掌控着左右未来的砝码。

没有考虑如何引流,不去思考如何拉拢投资,没有思考盈利模式,纯粹从技术和产业角度出发,做出的商业决定更有力量,因为这来自极客对行业发展的天生敏锐力。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 10:01 | 只看该作者
王兴:连续创业者的进化论。人人网创始人,饭否网总裁,美团网创始人兼CEO,王兴的头衔很多。

2009年,已经拥有百万用户的饭否被突然关闭。饭否的失败不仅仅源于天真,也来自王兴对理想化的固执。王兴知道自己做事的方式不够本土化,但依然不愿意去改变。“创业对我来说是改变世界的方式,我希望活在一个更希望生活的世界里,但我等不及让别人去打造这个世界。”

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这或许就是他连续创业的动力基因。但与此同时,他开始努力学习传统商业的管理规则、用数据驱动的高运营效率降低未知感、将极客理想与商业融合并互相激荡。

2012年年会中,王兴讲了南极探险的故事——最终赢的团队不是跑得最快的,而是很科学地计算出每天需要的供给量和体力消耗的人,其核心是强调做事要讲科学与精细化运营。在王兴的世界观里,理想的世界就应该像计算机那样规则第一,一切以数据说话,不容半点掺假,这种较真直接影响了美团的发展路径。在团购领域的竞争对手们遇到资金问题衰退的时候,一直精细化运营的美团迅速而稳健地占领市场。

从王兴身上折射出的,是极客精神与商业规则的融合。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 10:01 | 只看该作者
张天一:不要试图改变世界。生于1990年,伏牛堂创始人,北大法学硕士。今年四月,张天一写的《我硕士毕业为什么卖米粉》在朋友圈广为传播,“硕士粉”一时成为热词。

很多人说10万元起家的伏牛堂是一个互联网思维经营的米粉店。的确,在尊重传统行业规律的基础上,这个团队试图让伏牛堂变得更好玩儿。比如连接——伏牛堂花7天时间统计过一个数据,发现伏牛堂45%的顾客是湖南人。那未来伏牛堂能不能做大数据企业?能不能针对顾客群挖掘数据,甚至说米粉是免费的,我制造一些消费场景,去卖湖南人需要的东西?根据这个创意,伏牛堂卖出了300多件霸蛮衫。又比如沙龙——普通连锁餐饮企业一切都要标准化,但伏牛堂预计第一家店是拉面风格,第二家就是咖啡店风格,用的是皮沙发。再比如“牛掰”客人到店里吃米粉,店员跟客人掰腕子,客人赢了免费,输了付双倍,多的钱伏牛堂会捐给公益组织等等。

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在张天一的设想中,传统的店只是一个手机而已,未来真正的价值取决于,伏牛堂有多少好玩儿的App加载进来,让它的功能更加强大。

但这只是其一。伏牛堂对张天一来说,更重要的价值在于,在这个人人都谈颠覆、改变的时代,真正炫酷的事情,是能不能回归到人的本身,回归人性。一位写字楼里衣衫革履的先生,或衣冠楚楚的女士,他走进伏牛堂,点一碗又油又辣的米粉,10分钟之后,他衣冠不整、满头大汗,更有甚者哎呦喊辣。或者一个原本口音夹英夹中的人,吃了一碗米粉后会变成湖南的塑料普通话。

这种人心的回归是张天一认为最炫酷的事情。它和做谷歌、做App一样有趣、有意义。

算一算,三个月时间,伏牛堂卖掉15301碗米粉。未来的伏牛堂愿景是什么?要开多少家店、融多少钱、找多少人?张天一回答都不是,接下来半年时间,他只有一个目标,就是要卖掉10万碗米粉。

不试图改变世界,宁愿把目标化成一碗又一碗的粉,改变世界只是顺便的事。这样就很踏实。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 10:02 | 只看该作者
尹桑:不怕输就不会输。今年7月,腾讯邀请几位90后创业者走上一个小剧场的舞台,分享自己的创业心得以及对90后群体的理解。尹桑穿着拖鞋上台,身上印着“我爱人类”四个大字,“我大概是第一个穿着拖鞋上台演讲的,我还要把这条运动大裤衩穿到上市敲钟。”

“一起唱”CEO尹桑出生于1992年,大二就从美国宾利商学院辍学回国创业,从事KTV的O2O项目。简单说,尹桑想要改善用户唱KTV的体验,整合从找地点到找一起唱歌的人,从提供KTV优惠到提前导入歌单,从手机点歌到互动游戏服务等一系列服务。

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上线几周后,“一起唱”用户量就超过7000人,合作的KTV已有17家,都是尹桑一家一家谈下来的。并且很快他就拿到了融资。

令投资人李丰无法理解的是,尹桑创业至今一年多,从未在自己创立的这家公司领过薪水,并且,号称“这辈子都不会拿一分钱工资”。

“都B轮融资了,拿点儿吧。”尹桑却说,一个创始人拿工资,说明他对自己公司的股份不信任。而不拿工资,则是他向公司员工证明自己的一种方式。

尹桑很喜欢今年世界杯时阿迪达斯的广告词“All in or Nothing”(要不全力以赴,要不就彻底放弃)。他认为这是一种只有全身心投入才会出成果的精神。“两年来,我把所有的时间、金钱、精力,包括有时候晚上做的梦,都全部投入到公司的事情中。年轻人不怕输就不会输。”

就算输了又怎样呢?对90后创业者来说,最好的情况是他将创造下一个百度、腾讯、阿里巴巴。最糟糕的情况无非是,再次尝试。他们还足够年轻。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 10:02 | 只看该作者
那些年创业新贵的血泪史

只关注数据,太肤浅了:大姨吗:一款女性经期管理应用,目前注册用户已经接近2000万,日活跃用户在190万左右。

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柴可(大姨吗创始人):2013年中旬,大姨吗更新了3.0版本。以前用户到了大姨吗就是要记录月经时间。用户记了多少条,打开应用多少次,停留了多长的时间段——这些就是所谓的用户活跃度和用户停留时间。但是在3.0改版以后,这些数据都开始下降了,尤其停留时间下降了10%。这时候我就当头棒槌产品团队:我们改进了产品,停留时间还下降了10%,这是怎么回事?我们赶紧改回去,发现数据又回升了。

直到今年8月份的时候,我们收到一封用户来信,说比较喜欢以前的版本。那个版本是什么呢?我们把记录项提到了首页,所有用户打开大姨吗的几个诉求是:一、看一看过往的数据;二、记录自己的数据。当把记录项提到首页的时候,用户节省了不必要的操作,直接解决需求。如此一来,从停留时间来看,数据自然是下降的。

如果我们不去深究数据原因只看数据表面,说用户停留时间下降了我们就去改产品,我们丢掉的是用户最好的体验和信任。
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 楼主| 漫画家的幻想 发表于 2014-9-12 10:02 | 只看该作者
品牌不属于创业者

极路由:开创了国内智能路由器新时代,推出的智能路由器产品在美国市场完全无参考对象,却吸引了诸如小米、360、百度等巨头竞相涉足,进而构建路由器生态系统和智能家居布局,已获投资总金额超2000多万美元。

丁衣(极路由联合创始人):所有互联网创业者,所有公司的价值观肯定包括“以用户的需求、以用户体验为第一”这样的标语。但是,有没有真正做到呢?

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极路由一开始以为自己做到了,但其实还差得很远。极路由一开始价格偏高,269元;而且“翻墙”插件,也因为种种原因不能卖了,因此极路由的价格就调整到了199元。一直到后面要推新品,定了99元的价格。当时没有想太多就发布了,效果也很不错,造成了一些轰动效应。

但是在老用户社区,问题出现了:所有的老用户狂骂,真是狂骂。团队也开始反思。我们做这个决策的过程中没有把老用户考虑到,对他们造成了伤害。所以我们连夜写了一封解释及道歉信,把我们的决策过程告诉了用户,放在社区上、微博上给大家道歉,另外我们也提出相应补偿措施,才获得网友和用户的逐渐认可。
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