随着智能机的普及、大屏幕的迭代、价格下调等利好因素不断增多,未来3至5年手游市场会达到千亿元规模,在此背景下,也就不难理解资本对于手游市场的情有独钟。
纳斯达克又敲响了中概股的开市钟声。8月7日,继触控科技因估值低放弃在美IPO后,国内最大的独立手游发行平台———乐逗游戏母公司创梦天地成功登陆纳斯达克。当日,创梦天地开盘报价17.5美元,较发行价15美元上涨16.6%,市值近7.45亿美元。
如果时间回到3年前,乐逗游戏还不过只是一个以外包为主要业务的小创业团队。在这条由“屌丝团队”向国内最大的游戏发行商成功逆袭的道路上,资本特别是私募资本扮演了重要角色。
有资料显示,乐逗游戏成立于2010年,此后4年先后获得三轮融资。创办之初,乐逗游戏即获得联想之星800万元人民币天使投资,并成为联想之星的第一个主导投资的TMT项目;2011年底,乐逗游戏启动B轮融资,成功拿到红点投资及联想控股旗下的君联资本共计1000万美元投资;2013年三季度,乐逗游戏又成功引入腾讯的投资。
联想之星与君联资本同为联想控股旗下基金,一个专注于天使投资,一个专注于VC,这意味着,联想集团旗下资本在乐逗游戏上进行了从天使到VC的持续深耕。同时,投资回报也是诱人的。据悉,联想之星持有乐逗游戏2.6%股份,以创梦天地首日开盘价计算,联想之星的这笔投资价值已增长约85倍。
作为游戏发布平台的乐逗受资本热捧,不过是整个游戏行业炙手可热的一个缩影。据中研网统计,2013年游戏行业共发生20起并购,耗资达188亿元,平均每次并购耗资9亿多元。
以手游(移动游戏)为例。2013年被称为“手游元年”,仅A股市场就发生了12起手游并购,顺荣股份、掌趣科技、梅花伞、天舟文华、爱使股份、大唐电信、科冕木业、世纪华通、新国都等诸多上市公司涉及其中。A股市场掀起阵阵手游旋风之余,潜伏其中的各路PE、VC大军也揭开面纱。有数据显示,从2014年初到7月底,手游收购规模已达200多亿元。
无利不起早,包括私募在内的各路资本之所以蜂拥而至,正是源于其对游戏行业快速崛起的灵敏嗅觉。中国音数协游戏工委发布的《2014年1至6月中国游戏产业报告》显示,上半年中国游戏市场实际销售收入496.2亿元,同比增长46.4%,创5年来新高。
在行业总收入中,客户端游戏(以下简称“端游”)贡献了255.7亿元收入,位居第一;手游首次取代网页游戏,崛起为第二大游戏市场,实际销售收入达125.2亿元,同比增长394.9%;网页游戏(以下简称“页游”)则贡献了91.8亿元,位居第三。
不过,相比于存量数据,业内更关注的是趋势。在近日举办的以对接PE投资为内容的凯盛TMT峰会上,趣游集团移动业务部研发副总李波表示,截至2013年,整个网络游戏行业比2012年增长20%,网络游戏收入比2012年增长了38%,说明游戏行业正在快速成长,同时,行业正在悄然分化。
端游方面,截至2013年,其依然是游戏行业收入最高的,但事实上,端游在游戏市场的收入占比每年都在下降,其发展速度远远落后于页游和手游。端游行业中,腾讯是当之无愧的第一,占据了市场份额的一半,接下来是网易、盛大、搜狐、完美。这一排序很多年一直没有变化。
“如今,端游行业进入了存量时代,缺乏革命性变革,缺乏新产品,一直在用老产品争夺老客户。”李波表示,目前,端游开始谋求转型,端游厂商开始进军页游和手游,利用原有的制作与发行优势,高调抢占市场。 |