近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:
坐上上海的磁悬浮列车,我忍不住开始想中国和美国的先进程度对比到底如何。时速高达268英里每小时,只需7分20秒的时间就可以到达浦东国际机场,这是现代工业的典范,也是中国商业和技术进步的标志。但是另一方面,中国还有很多老旧的东西,留在了历史的尘埃之中,这种对比非常的强烈。
我这次来中国的任务是参加ChinaJoy展会,它在10万平方米的场地举行,四天吸引了超25万观众到来,是美国知名电子消费展E3的5倍。
毫无疑问,中国是全球游戏产业最火爆的市场,PC游戏领域的规模达到140亿美元,移动游戏市场达29亿美元,另外还有刚刚兴起的游戏机市场。中国本土的游戏开发商有很多,比如上市公司:腾讯、网易、畅游和完美世界等,还有私营的巨人公司等,另外还有一些专注移动游戏的公司,比如拓维、CMGE、游道易还有刚刚上市的乐逗母公司创梦天地。当然还有很多的国外的游戏开发公司,比如Spicy Horse Games等他们都积极参与中国的游戏市场。
另一方面,中国的游戏公司并不满足现有的市场,而是积极在国际市场进行收购和投资,比如阿里投资了移动游戏公司Tango和Kabam等;腾讯投资了Epic Games等。其实2013年游戏行业内最大的10个收购交易,有9个来自亚洲。
很多西方的游戏行业人士都认为,今后10年将会有很多的欧美游戏公司被中国人收购。其实像Zynga这样的公司,处境并不很好,在苦苦的挣扎;而很多其他的欧美游戏公司的营业额,甚至不如腾讯公司一个游戏部门的营收高,因此很多的欧美游戏公司都积极进入中国市场。比如微软计划9月23日发布Xbox One游戏机,当然他们无疑也会面对非常大的挑战,而中国公司的优势是价格便宜。 |